Opennan

ไอเทม 3D สำหรับ Roblox

ใช้งานได้

อธิบายหรืออัปโหลดรูป รับไอเทม 3D ขนาดสำหรับ Roblox (FBX + GLB) ที่นำเข้า Roblox Studio ได้ จ่ายต่อโมเดลจากยอดเงินของคุณ

เริ่ม $0.99พรอมต์หรือรูป · ไม่เกินลิมิตแอคเซสซอรี · FBX สำหรับ Studio

ไอเทม 3D สำหรับ Roblox

เริ่มต้น $0.99

อินพุต

หมวก สัตว์เลี้ยง อาวุธ พร็อพ ไม่เกิน 4,000 สามเหลี่ยมตามข้อกำหนด accessory ของ Roblox

85 / 600

เอาต์พุต

ตัวอย่าง
ตัวอย่างผลลัพธ์สร้างด้วยพรอมต์นี้
ลากเพื่อหมุน เลื่อนเพื่อซูม
  1. เปิด Roblox Studio และเพลสของคุณ
  2. ใช้ Import 3D (File → Import 3D) เลือกไฟล์ FBX แล้วทำเป็น accessory ด้วย Accessory Fitting Tool
  3. ทดสอบ แล้วเผยแพร่หรือวางขายใน Marketplace

ไปป์ไลน์ 3D ทำงานอย่างไร

ขั้นตอนเดียวกับที่เราใช้สร้างตัวละครในเกมของเราเอง

  1. 01ตรวจท่า Tดูรูปของคุณอย่างรวดเร็ว ถ้าไม่ใช่ท่า T ด้านหน้าแบบเป๊ะ ปากปิดหน้านิ่ง บนพื้นหลังเรียบ จะวาดใหม่ให้เป็นแบบนั้นโดยยังเป็นตัวละครเดิม แขนที่กางออกช่วยให้มือออกมาสะอาด
  2. 02โมเดล 3Dเมชพร้อมเท็กซ์เจอร์ที่ใช้ในเกมได้ทันที สร้างจากรูปท่า T ใช้วัสดุ PBR และเอาแสงที่ติดมาออก ตัวละครและพร็อพมีงบสามเหลี่ยมของตัวเอง
  3. 03ริกใส่โครงกระดูกให้ตัวละครขยับได้ พร้อมคลิปเดินและวิ่งเมื่อคุณต้องการ ได้ FBX สำหรับเอนจินเกม และ GLB สำหรับเว็บ

ทำทั้งสามขั้นตอนในการเรียกครั้งเดียว:ตัวละคร 3D

เรียก ไอเทม 3D สำหรับ Roblox จากโค้ดของคุณ

เครื่องมือ 3D แต่ละตัวเป็นเอนด์พอยต์ของตัวเอง ทุกการเรียกจะได้งาน (task) กลับมา ให้เช็กจนกว่าจะเสร็จ งานที่ล้มเหลวไม่คิดเงิน

POSThttps://api.opennan.com/v1/roblox/models
  • GET/v1/tasks/{id}ความคืบหน้าและไฟล์ผลลัพธ์
  • GET/v1/models?category=3dเอนจิน 3D และระดับคุณภาพ พร้อมราคา
  1. รับคีย์ API

    สร้างคีย์ในคอนโซล คีย์ใช้ยอดเงินเดียวกับส่วนทดลองใช้

    สร้างคีย์
  2. ส่งคำขอแรก

    คำขอเดียวกับที่ส่วนทดลองใช้ส่ง ตั้งค่า OPENNAN_KEY เป็นคีย์ของคุณ

    curl https://api.opennan.com/v1/roblox/models \
      -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      -d '{"kind":"item","prompt":"a wooden treasure chest with gold trim"}'
    
    # Then poll until "status" is "succeeded" or "failed":
    curl https://api.opennan.com/v1/tasks/<task id> -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY"
  3. ตรวจสถานะงาน

    การเรียกจะตอบกลับทันทีด้วย id งาน ตรวจงานนั้นจนกว่าจะเสร็จ:

    GEThttps://api.opennan.com/v1/tasks/{id}
    queued
    รอเครื่องว่าง
    running
    กำลังสร้าง
    succeeded
    เสร็จแล้ว: outputs[].url มีไฟล์
    failed
    ไม่สำเร็จ: ไม่เสียเงิน

ข้อผิดพลาดและวิธีแก้

  • 401ไม่มีคีย์หรือคีย์ผิด

    ส่งเฮดเดอร์ Authorization: Bearer พร้อมคีย์จากคอนโซล

  • 402ยอดเงินไม่พอ

    เติมเงินในหน้าการเรียกเก็บเงิน แล้วส่งคำขอเดิมอีกครั้ง

  • 400มีค่าที่ระบบไม่รับ

    อ่าน error.message ซึ่งบอกชื่อช่อง แล้วใช้ค่าจากตารางพารามิเตอร์

  • 429คำขอมากเกินไป

    รอสักครู่แล้วลองใหม่ และรอนานขึ้นทุกครั้งที่เจอ 429

ไอเทม 3D สำหรับ Roblox: คำถามที่พบบ่อย

ไอเทม 3D สำหรับ Roblox ราคาเท่าไร

จ่ายต่อการรัน ตามราคาที่แสดงก่อนเริ่ม

เรียกจากโค้ดของฉันอย่างไร

ส่ง POST https://api.opennan.com/v1/roblox/models พร้อมคีย์ API ของคุณ ระบบตอบกลับด้วย id งาน: ตรวจ https://api.opennan.com/v1/tasks/{id} จนกว่างานจะสำเร็จหรือไม่สำเร็จ

เอเจนต์ AI ของฉันใช้ได้ไหม

ได้ ให้เอเจนต์อ่าน https://api.opennan.com/llms.txt ซึ่งอธิบาย endpoint นี้และทุกตัวที่เหลือ

ถ้ารันไม่สำเร็จจะเป็นอย่างไร

การรันที่ไม่สำเร็จไม่คิดเงิน คุณจ่ายเฉพาะผลลัพธ์

จะได้ไฟล์อะไรบ้าง?

GLB สำหรับเว็บ เอนจินเกม และแอป 3D, FBX สำหรับ Roblox Studio, Unity, Unreal และ Blender พร้อมภาพย่อ งานที่ริกแล้วจะมีคลิปเดินและวิ่งด้วย

เราใช้เฉพาะคุกกี้ที่เว็บไซต์จำเป็นต้องใช้ เช่น ภาษาและรหัสแนะนำ ไม่มีโฆษณา เรานับจำนวนการเข้าชมหน้าเว็บด้วยระบบวิเคราะห์ที่ไม่ใช้คุกกี้ ดูรายละเอียดได้ที่ นโยบายคุกกี้ ของเรา