Roblox 3Dアイテム
提供中説明するか画像をアップロード。Roblox Studioに読み込めるRobloxサイズの3Dアイテム(FBX + GLB)を受け取れます。残高からモデルごとにお支払い。
3Dパイプラインのしくみ
自社ゲームのキャラクター作りに使っているのと同じ手順です。
- 01Tポーズのチェック画像をすばやく確認します。無地の背景で口を閉じた無表情の、厳密な正面Tポーズでなければ、同じキャラクターのまま描き直します。腕を広げると手がきれいに仕上がります。
- 023DモデルTポーズ画像から作る、テクスチャ付きでゲームにそのまま使えるメッシュ。PBRマテリアルで、焼き込まれたライティングは除去。キャラクターと小物でそれぞれ三角形の上限があります。
- 03リグキャラクターが動けるように骨格を合わせます。希望すれば歩き・走りのクリップも。ゲームエンジン向けのFBXとWeb向けのGLBが届きます。
3つのステップを1回の呼び出しで:3Dキャラクター
コードから Roblox 3Dアイテム を呼び出す
3Dツールはそれぞれ独立したエンドポイントです。呼び出すとタスクが返るので、完了まで確認してください。失敗した実行は課金されません。
https:/ / api.opennan.com/ v1/ roblox/ models- GET
/進捗と出力ファイル。v1/ tasks/ {id} - GET
/3Dエンジンと品質ランク、価格付きv1/ models? category= 3d
API キーを取得
コンソールでキーを作成します。プレイグラウンドと同じ残高を使います。
キーを作成最初のリクエストを送る
プレイグラウンドが送るのと同じリクエストです。OPENNAN_KEY にキーを設定してください。
curl https://api.opennan.com/v1/roblox/models \ -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{"kind":"item","prompt":"a wooden treasure chest with gold trim"}' # Then poll until "status" is "succeeded" or "failed": curl https://api.opennan.com/v1/tasks/<task id> -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY"タスクを確認する
呼び出すとすぐにタスク ID が返ります。終わるまでタスクを確認します:
GEThttps:// api.opennan.com/ v1/ tasks/ {id} - queued
- ワーカーの空き待ち
- running
- 生成中
- succeeded
- 完了: outputs[].url にファイルがあります
- failed
- 失敗: 料金はかかりません
エラーと直し方
401キーがない、または間違っている
コンソールで作ったキーを Authorization: Bearer ヘッダーで送ってください。
402残高不足
請求ページで残高を追加し、同じ呼び出しをもう一度送ってください。
400受け付けられない値がある
error.message にフィールド名が出ます。パラメーター表の値を使ってください。
429リクエストが多すぎる
数秒待ってから再試行し、429 が続くたびに待ち時間を延ばしてください。
Roblox 3Dアイテム: よくある質問
Roblox 3Dアイテム の料金は?
実行ごとの支払いで、開始前に表示される料金です。
コードから呼び出すには?
API キーを付けて POST https://api.opennan.com/v1/roblox/models を送ります。タスク ID が返るので、成功か失敗になるまで https://api.opennan.com/v1/tasks/{id} を確認します。
AI エージェントから使えますか?
はい。エージェントに https://api.opennan.com/llms.txt を読ませてください。このエンドポイントと他のすべてを説明しています。
実行が失敗したら?
失敗した実行には料金がかかりません。支払いは結果に対してだけです。
どんなファイルが届きますか?
Web、ゲームエンジン、3Dアプリ向けのGLB、Roblox Studio、Unity、Unreal、Blender向けのFBX、そしてサムネイル。リグ付きの実行では歩き・走りのクリップも付きます。