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Image to Canvas

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Zerlege eine Spieloberfläche in bewegliche Elemente und bearbeitbaren Text, per Arbeitsfläche, API und MCP.

$0.49 per image$0.49 pro Import. Bearbeitung und Export kostenlos. Fehlgeschlagene Imports werden erstattet. Dateien bleiben 7 Tage.

Bild in eine Arbeitsfläche umwandeln

Zerlege eine Spieloberfläche in bewegliche Elemente und bearbeitbaren Text. Teste das Beispiel kostenlos oder importiere dein Bild.

$0.49 pro Import. Bearbeitung und Export kostenlos. Fehlgeschlagene Imports werden erstattet. Dateien bleiben 7 Tage.

Deine Arbeitsfläche

Wähle eine Ebene oder doppelklicke Text. Ziehe zum Verschieben, nutze die Ecken zum Skalieren und mache Änderungen rückgängig.

So funktioniert’s

  1. 01Bild hochladenPNG, JPEG oder WebP bis 10 MB und 25 Megapixel.
  2. 02Bearbeitbare Arbeitsfläche erstellenErhalte getrennte Bild- und Textebenen. Wähle, verschiebe, skaliere und ordne Elemente.
  3. 03Speichern und wiederverwendenExportiere PNG, portables JSON oder einzelne Komponenten. KI-Agenten nutzen dieselbe Arbeitsfläche per REST und MCP.

Image to Canvas aus deinem Code aufrufen

Zerlege eine Spieloberfläche in bewegliche Elemente und bearbeitbaren Text, per Arbeitsfläche, API und MCP.

POSThttps://api.opennan.com/v1/images/canvas
  • GET/v1/canvas/{task_id}
  • POST/v1/canvas/{task_id}/edit
  • GET/v1/canvas/{task_id}/export
  1. API-Schlüssel holen

    Erstelle einen Schlüssel in der Konsole. Er nutzt dasselbe Guthaben wie der Playground.

    Schlüssel erstellen
  2. Erste Anfrage senden

    Dieselbe Anfrage, die der Playground sendet. Setze OPENNAN_KEY auf deinen Schlüssel.

    curl https://api.opennan.com/v1/images/canvas \
      -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      -d '{"image_url":"https://cdn.opennan.com/examples/image-to-canvas/2026-11-13/game-ui-74844a91c33f/source.webp","max_cost_usd":0.49}'
    
    # Then poll until "status" is "succeeded" or "failed":
    curl https://api.opennan.com/v1/canvas/<task id> -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY"
  3. Task abfragen

    Der Aufruf antwortet sofort mit einer Task-ID. Frag den Task ab, bis er fertig ist:

    GEThttps://api.opennan.com/v1/canvas/{id}
    queued
    Wartet auf einen Worker
    running
    Wird erstellt
    succeeded
    Fertig: outputs[].url enthält die Dateien
    failed
    Fehlgeschlagen: wird nicht berechnet

Fehler und wie du sie behebst

  • 401Schlüssel fehlt oder ist falsch

    Sende den Header Authorization: Bearer mit einem Schlüssel aus der Konsole.

  • 402Guthaben zu niedrig

    Lade unter Abrechnung Guthaben auf und sende denselben Aufruf erneut.

  • 400Ein Wert wird nicht akzeptiert

    Lies error.message: Dort steht das Feld. Nimm einen Wert aus der Parametertabelle.

  • 429Zu viele Anfragen

    Warte ein paar Sekunden und versuche es erneut, nach jedem 429 etwas länger.

MCPhttps://api.opennan.com/v1/canvas/mcp

Aus einem KI-Agenten nutzen

Füge deinem Agenten den Opennan-MCP-Server hinzu und rufe dieses Tool auf.

Tool
layer_design
Beispielargumente
{
  "action": "import",
  "image_url": "https://cdn.opennan.com/examples/image-to-canvas/2026-11-13/game-ui-74844a91c33f/source.webp",
  "max_cost_usd": 0.49
}

Image to Canvas: Fragen

Kann ein KI-Agent die Arbeitsfläche bearbeiten?

Ja. layer_design am Canvas-MCP-Endpunkt ermöglicht Import, Lesen, Bearbeiten und Export. Nur der Import kostet. Lies vor Änderungen die aktuelle Revision.

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