Opennan

ตัวละคร 3D

ใช้งานได้

ส่งรูปหรืออธิบายตัวละคร รับโมเดล 3D ที่ริกแล้วเป็น GLB และ FBX พร้อมคลิปเดินและวิ่ง รูปที่ไม่ใช่ท่า T จะถูกวาดใหม่เป็นท่า T ก่อน

เริ่ม $0.91ท่า T อัตโนมัติ · โมเดล 3D · ริกอัตโนมัติ + คลิป

ตัวละคร 3D

เริ่มต้น $0.91

อินพุต

  • knight-tpose-7beb62e2.png
คุณภาพ
เอนจิน
คลิปเดินและวิ่งคลิปแอนิเมชันที่ทำมาสำหรับโมเดลที่ริกแล้วไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม

เพื่อตัวละครที่ดีที่สุด: คนเดียว ด้านหน้า ปากปิดหน้านิ่ง พื้นหลังเรียบ ไม่ถืออะไรในมือ

3D มาตรฐาน

เอาต์พุต

ตัวอย่าง
ตัวอย่างผลลัพธ์
ผลลัพธ์ของ ตัวละคร 3Dกำลังโหลดแอนิเมชัน…
  1. 1. ตรวจท่า Tไม่มีในผลลัพธ์นี้
  2. 2. โมเดล 3Dสร้างโมเดลพร้อมเท็กซ์เจอร์แล้ว
  3. 3. ริกริกแล้ว พร้อมคลิป 2 คลิป

ไปป์ไลน์ 3D ทำงานอย่างไร

ขั้นตอนเดียวกับที่เราใช้สร้างตัวละครในเกมของเราเอง

  1. 01ตรวจท่า Tดูรูปของคุณอย่างรวดเร็ว ถ้าไม่ใช่ท่า T ด้านหน้าแบบเป๊ะ ปากปิดหน้านิ่ง บนพื้นหลังเรียบ จะวาดใหม่ให้เป็นแบบนั้นโดยยังเป็นตัวละครเดิม แขนที่กางออกช่วยให้มือออกมาสะอาด
  2. 02โมเดล 3Dเมชพร้อมเท็กซ์เจอร์ที่ใช้ในเกมได้ทันที สร้างจากรูปท่า T ใช้วัสดุ PBR และเอาแสงที่ติดมาออก ตัวละครและพร็อพมีงบสามเหลี่ยมของตัวเอง
  3. 03ริกใส่โครงกระดูกให้ตัวละครขยับได้ พร้อมคลิปเดินและวิ่งเมื่อคุณต้องการ ได้ FBX สำหรับเอนจินเกม และ GLB สำหรับเว็บ

เรียก ตัวละคร 3D จากโค้ดของคุณ

เครื่องมือ 3D แต่ละตัวเป็นเอนด์พอยต์ของตัวเอง ทุกการเรียกจะได้งาน (task) กลับมา ให้เช็กจนกว่าจะเสร็จ งานที่ล้มเหลวไม่คิดเงิน

POSThttps://api.opennan.com/v1/3d/characters
  • POST/v1/3d/tposeรูปตัวละครไหนก็ได้เป็นท่า T ด้านหน้า
  • POST/v1/3d/modelsจากรูปหรือพรอมต์เป็นโมเดลพร้อมเท็กซ์เจอร์
  • POST/v1/3d/rigโมเดลรูปร่างคนเป็น FBX และ GLB ที่ริกแล้ว
  • GET/v1/tasks/{id}ความคืบหน้าและไฟล์ผลลัพธ์
  • GET/v1/models?category=3dเอนจิน 3D และระดับคุณภาพ พร้อมราคา
  1. รับคีย์ API

    สร้างคีย์ในคอนโซล คีย์ใช้ยอดเงินเดียวกับส่วนทดลองใช้

    สร้างคีย์
  2. ส่งคำขอแรก

    คำขอเดียวกับที่ส่วนทดลองใช้ส่ง ตั้งค่า OPENNAN_KEY เป็นคีย์ของคุณ

    curl https://api.opennan.com/v1/3d/characters \
      -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY" \
      -H "Content-Type: application/json" \
      -d '{"prompt":"a knight in silver armour with a blue cape","quality":"standard","animations":true,"engine":"opennan-3d-studio"}'
    
    # Then poll until "status" is "succeeded" or "failed":
    curl https://api.opennan.com/v1/tasks/<task id> -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY"
  3. ตรวจสถานะงาน

    การเรียกจะตอบกลับทันทีด้วย id งาน ตรวจงานนั้นจนกว่าจะเสร็จ:

    GEThttps://api.opennan.com/v1/tasks/{id}
    queued
    รอเครื่องว่าง
    running
    กำลังสร้าง
    succeeded
    เสร็จแล้ว: outputs[].url มีไฟล์
    failed
    ไม่สำเร็จ: ไม่เสียเงิน

ข้อผิดพลาดและวิธีแก้

  • 401ไม่มีคีย์หรือคีย์ผิด

    ส่งเฮดเดอร์ Authorization: Bearer พร้อมคีย์จากคอนโซล

  • 402ยอดเงินไม่พอ

    เติมเงินในหน้าการเรียกเก็บเงิน แล้วส่งคำขอเดิมอีกครั้ง

  • 400มีค่าที่ระบบไม่รับ

    อ่าน error.message ซึ่งบอกชื่อช่อง แล้วใช้ค่าจากตารางพารามิเตอร์

  • 429คำขอมากเกินไป

    รอสักครู่แล้วลองใหม่ และรอนานขึ้นทุกครั้งที่เจอ 429

เพิ่ม Opennan ในแอป AI ของคุณ

ติดตั้งครั้งเดียว AI ของคุณใช้ได้ทุกเครื่องมือของ Opennan: วิดีโอ รูปภาพ แชต เสียงพูด เพลง เอฟเฟกต์เสียง 3D คำบรรยาย และพากย์เสียง เลือกแอปของคุณแล้วทำตามขั้นตอน

เซิร์ฟเวอร์ MCPhttps://api.opennan.com/v1/mcp

ใช้ได้กับ Codex CLI, แอป Codex และส่วนขยาย Codex ใน IDE เพราะใช้ ~/.codex/config.toml ร่วมกัน ถ้าแอปหรือ IDE มองไม่เห็น OPENNAN_KEY ให้ใช้แบบ config.toml ที่ใส่คีย์ไว้ Codex จะถามก่อนเรียกเครื่องมือแต่ละครั้ง กดอนุมัติเพื่อไปต่อ

  1. รับคีย์ API

    สร้างคีย์ในคอนโซล คีย์ขึ้นต้นด้วย sk- และใช้ยอดเงินเดียวกับเว็บไซต์

    สร้างคีย์
  2. บันทึกคีย์เป็น OPENNAN_KEY

    # macOS / Linux (zsh shown; bash: ~/.bashrc)
    echo 'export OPENNAN_KEY="sk-..."' >> ~/.zshrc
    source ~/.zshrc
    
    # Windows (PowerShell), then open a new terminal
    setx OPENNAN_KEY "sk-..."
  3. ติดตั้งปลั๊กอิน Opennan: ได้ทั้งเซิร์ฟเวอร์และสกิลที่สอนให้ AI เลือกโมเดล ยืนยันราคา และรอผลลัพธ์

    codex plugin marketplace add Opennan/opennan-ai-plugin
    codex plugin add opennan@opennan
  4. หรือเพิ่มแค่เซิร์ฟเวอร์

    codex mcp add opennan --url https://api.opennan.com/v1/mcp --bearer-token-env-var OPENNAN_KEY
  5. หรือเพิ่มสิ่งนี้ใน ~/.codex/config.toml

    [mcp_servers.opennan]
    url = "https://api.opennan.com/v1/mcp"
    http_headers = { Authorization = "Bearer sk-..." }
  6. ตรวจว่ามี opennan อยู่ในรายการ

    codex mcp list
  7. รีสตาร์ต Codex แล้วสั่งได้เลย

    “ทำวิดีโอ 5 วินาทีเป็นฝนตกบนถนนแสงนีออน พร้อมเพลงประกอบและภาพโปสเตอร์”

แทน sk-... ด้วยคีย์ของคุณและเก็บเป็นความลับ ใครมีคีย์นี้ก็ใช้ยอดเงินของคุณได้ แอปแสดงรายการเครื่องมือได้ก่อนใส่คีย์ แต่การสร้างงานต้องใช้คีย์

ใช้จากเอเจนต์ AI

เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ MCP ของ Opennan ให้เอเจนต์ แล้วเรียกเครื่องมือนี้

เครื่องมือ
generate_3d_character
ตัวอย่างอาร์กิวเมนต์
{
  "prompt": "a knight in silver armour with a blue cape",
  "quality": "standard",
  "animations": true,
  "engine": "opennan-3d-studio"
}

ตัวละคร 3D: คำถามที่พบบ่อย

ตัวละคร 3D ราคาเท่าไร

จ่ายต่อการรัน ตามราคาที่แสดงก่อนเริ่ม

เรียกจากโค้ดของฉันอย่างไร

ส่ง POST https://api.opennan.com/v1/3d/characters พร้อมคีย์ API ของคุณ ระบบตอบกลับด้วย id งาน: ตรวจ https://api.opennan.com/v1/tasks/{id} จนกว่างานจะสำเร็จหรือไม่สำเร็จ

เอเจนต์ AI ของฉันใช้ได้ไหม

ได้ เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ MCP https://api.opennan.com/v1/mcp แล้วเรียกเครื่องมือ generate_3d_character หรือให้เอเจนต์อ่าน https://api.opennan.com/llms.txt

ถ้ารันไม่สำเร็จจะเป็นอย่างไร

การรันที่ไม่สำเร็จไม่คิดเงิน คุณจ่ายเฉพาะผลลัพธ์

ทำไมรูปต้องเป็นท่า T?

แขนที่กางตรงทำให้มือแยกจากลำตัว โมเดลจึงได้มือที่สะอาดและริกงอตรงข้อต่อที่ถูกต้อง ถ้าแขนลงหรือเป็นท่า A มือมักจะติดกับเสื้อผ้า และรอยยิ้มจะถูกวาดติดลงในเท็กซ์เจอร์ รูปที่ไม่ใช่ท่า T จึงถูกวาดใหม่ก่อน โดยยังเป็นตัวละครเดิม

จะได้ไฟล์อะไรบ้าง?

GLB สำหรับเว็บ เอนจินเกม และแอป 3D, FBX สำหรับ Roblox Studio, Unity, Unreal และ Blender พร้อมภาพย่อ งานที่ริกแล้วจะมีคลิปเดินและวิ่งด้วย

เราใช้เฉพาะคุกกี้ที่เว็บไซต์จำเป็นต้องใช้ เช่น ภาษาและรหัสแนะนำ ไม่มีโฆษณา เรานับจำนวนการเข้าชมหน้าเว็บด้วยระบบวิเคราะห์ที่ไม่ใช้คุกกี้ ดูรายละเอียดได้ที่ นโยบายคุกกี้ ของเรา