รูปเป็นโมเดล 3D
ใช้งานได้ใส่รูปหรือพรอมต์ ได้โมเดล 3D พร้อมเท็กซ์เจอร์: GLB, FBX และภาพย่อ สร้างตัวละครที่พร้อมริก หรือพร็อพ
รูปเป็นโมเดล 3D
อินพุต
promptสิ่งที่จะสร้าง เป็นคำอธิบายkindcharacter หรือ propสิ่งของ เช่น อาวุธ หมวก หรือเฟอร์นิเจอร์ ไม่มีริกqualityมาตรฐานหรือละเอียดสูงengineเอนจิน 3D ที่ใช้ (ส่งเฉพาะเมื่อมีมากกว่าหนึ่ง)3D มาตรฐาน × พร็อพ3D มาตรฐาน × พร็อพ
ไปป์ไลน์ 3D ทำงานอย่างไร
ขั้นตอนเดียวกับที่เราใช้สร้างตัวละครในเกมของเราเอง
- 01ตรวจท่า Tดูรูปของคุณอย่างรวดเร็ว ถ้าไม่ใช่ท่า T ด้านหน้าแบบเป๊ะ ปากปิดหน้านิ่ง บนพื้นหลังเรียบ จะวาดใหม่ให้เป็นแบบนั้นโดยยังเป็นตัวละครเดิม แขนที่กางออกช่วยให้มือออกมาสะอาด
- 02โมเดล 3Dเมชพร้อมเท็กซ์เจอร์ที่ใช้ในเกมได้ทันที สร้างจากรูปท่า T ใช้วัสดุ PBR และเอาแสงที่ติดมาออก ตัวละครและพร็อพมีงบสามเหลี่ยมของตัวเอง
- 03ริกใส่โครงกระดูกให้ตัวละครขยับได้ พร้อมคลิปเดินและวิ่งเมื่อคุณต้องการ ได้ FBX สำหรับเอนจินเกม และ GLB สำหรับเว็บ
ทำทั้งสามขั้นตอนในการเรียกครั้งเดียว:ตัวละคร 3D
เรียก รูปเป็นโมเดล 3D จากโค้ดของคุณ
เครื่องมือ 3D แต่ละตัวเป็นเอนด์พอยต์ของตัวเอง ทุกการเรียกจะได้งาน (task) กลับมา ให้เช็กจนกว่าจะเสร็จ งานที่ล้มเหลวไม่คิดเงิน
https:/ / api.opennan.com/ v1/ 3d/ models- POST
/จากรูปหรือพรอมต์เป็นตัวละครที่ริกแล้วv1/ 3d/ characters - POST
/รูปตัวละครไหนก็ได้เป็นท่า T ด้านหน้าv1/ 3d/ tpose - POST
/โมเดลรูปร่างคนเป็น FBX และ GLB ที่ริกแล้วv1/ 3d/ rig - GET
/ความคืบหน้าและไฟล์ผลลัพธ์v1/ tasks/ {id} - GET
/เอนจิน 3D และระดับคุณภาพ พร้อมราคาv1/ models? category= 3d
รับคีย์ API
สร้างคีย์ในคอนโซล คีย์ใช้ยอดเงินเดียวกับส่วนทดลองใช้
สร้างคีย์ส่งคำขอแรก
คำขอเดียวกับที่ส่วนทดลองใช้ส่ง ตั้งค่า OPENNAN_KEY เป็นคีย์ของคุณ
curl https://api.opennan.com/v1/3d/models \ -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY" \ -H "Content-Type: application/json" \ -d '{"prompt":"a wooden treasure chest with gold trim","kind":"prop","quality":"standard","engine":"opennan-3d-studio"}' # Then poll until "status" is "succeeded" or "failed": curl https://api.opennan.com/v1/tasks/<task id> -H "Authorization: Bearer $OPENNAN_KEY"ตรวจสถานะงาน
การเรียกจะตอบกลับทันทีด้วย id งาน ตรวจงานนั้นจนกว่าจะเสร็จ:
GEThttps:// api.opennan.com/ v1/ tasks/ {id} - queued
- รอเครื่องว่าง
- running
- กำลังสร้าง
- succeeded
- เสร็จแล้ว: outputs[].url มีไฟล์
- failed
- ไม่สำเร็จ: ไม่เสียเงิน
ข้อผิดพลาดและวิธีแก้
401ไม่มีคีย์หรือคีย์ผิด
ส่งเฮดเดอร์ Authorization: Bearer พร้อมคีย์จากคอนโซล
402ยอดเงินไม่พอ
เติมเงินในหน้าการเรียกเก็บเงิน แล้วส่งคำขอเดิมอีกครั้ง
400มีค่าที่ระบบไม่รับ
อ่าน error.message ซึ่งบอกชื่อช่อง แล้วใช้ค่าจากตารางพารามิเตอร์
429คำขอมากเกินไป
รอสักครู่แล้วลองใหม่ และรอนานขึ้นทุกครั้งที่เจอ 429
เพิ่ม Opennan ในแอป AI ของคุณ
ติดตั้งครั้งเดียว AI ของคุณใช้ได้ทุกเครื่องมือของ Opennan: วิดีโอ รูปภาพ แชต เสียงพูด เพลง เอฟเฟกต์เสียง 3D คำบรรยาย และพากย์เสียง เลือกแอปของคุณแล้วทำตามขั้นตอน
https:/ / api.opennan.com/ v1/ mcpใช้ได้กับ Codex CLI, แอป Codex และส่วนขยาย Codex ใน IDE เพราะใช้ ~/.codex/config.toml ร่วมกัน ถ้าแอปหรือ IDE มองไม่เห็น OPENNAN_KEY ให้ใช้แบบ config.toml ที่ใส่คีย์ไว้ Codex จะถามก่อนเรียกเครื่องมือแต่ละครั้ง กดอนุมัติเพื่อไปต่อ
บันทึกคีย์เป็น OPENNAN_KEY
# macOS / Linux (zsh shown; bash: ~/.bashrc) echo 'export OPENNAN_KEY="sk-..."' >> ~/.zshrc source ~/.zshrc # Windows (PowerShell), then open a new terminal setx OPENNAN_KEY "sk-..."ติดตั้งปลั๊กอิน Opennan: ได้ทั้งเซิร์ฟเวอร์และสกิลที่สอนให้ AI เลือกโมเดล ยืนยันราคา และรอผลลัพธ์
codex plugin marketplace add Opennan/opennan-ai-plugin codex plugin add opennan@opennanหรือเพิ่มแค่เซิร์ฟเวอร์
codex mcp add opennan --url https://api.opennan.com/v1/mcp --bearer-token-env-var OPENNAN_KEYหรือเพิ่มสิ่งนี้ใน ~/.codex/config.toml
[mcp_servers.opennan] url = "https://api.opennan.com/v1/mcp" http_headers = { Authorization = "Bearer sk-..." }ตรวจว่ามี opennan อยู่ในรายการ
codex mcp listรีสตาร์ต Codex แล้วสั่งได้เลย
“ทำวิดีโอ 5 วินาทีเป็นฝนตกบนถนนแสงนีออน พร้อมเพลงประกอบและภาพโปสเตอร์”
แทน sk-... ด้วยคีย์ของคุณและเก็บเป็นความลับ ใครมีคีย์นี้ก็ใช้ยอดเงินของคุณได้ แอปแสดงรายการเครื่องมือได้ก่อนใส่คีย์ แต่การสร้างงานต้องใช้คีย์
ใช้จากเอเจนต์ AI
เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ MCP ของ Opennan ให้เอเจนต์ แล้วเรียกเครื่องมือนี้
- เครื่องมือ
- generate_3d_model
- ตัวอย่างอาร์กิวเมนต์
{ "prompt": "a wooden treasure chest with gold trim", "kind": "prop", "quality": "standard", "engine": "opennan-3d-studio" }
รูปเป็นโมเดล 3D: คำถามที่พบบ่อย
รูปเป็นโมเดล 3D ราคาเท่าไร
จ่ายต่อการรัน ตามราคาที่แสดงก่อนเริ่ม
เรียกจากโค้ดของฉันอย่างไร
ส่ง POST https://api.opennan.com/v1/3d/models พร้อมคีย์ API ของคุณ ระบบตอบกลับด้วย id งาน: ตรวจ https://api.opennan.com/v1/tasks/{id} จนกว่างานจะสำเร็จหรือไม่สำเร็จ
เอเจนต์ AI ของฉันใช้ได้ไหม
ได้ เพิ่มเซิร์ฟเวอร์ MCP https://api.opennan.com/v1/mcp แล้วเรียกเครื่องมือ generate_3d_model หรือให้เอเจนต์อ่าน https://api.opennan.com/llms.txt
ถ้ารันไม่สำเร็จจะเป็นอย่างไร
การรันที่ไม่สำเร็จไม่คิดเงิน คุณจ่ายเฉพาะผลลัพธ์
ทำไมรูปต้องเป็นท่า T?
แขนที่กางตรงทำให้มือแยกจากลำตัว โมเดลจึงได้มือที่สะอาดและริกงอตรงข้อต่อที่ถูกต้อง ถ้าแขนลงหรือเป็นท่า A มือมักจะติดกับเสื้อผ้า และรอยยิ้มจะถูกวาดติดลงในเท็กซ์เจอร์ รูปที่ไม่ใช่ท่า T จึงถูกวาดใหม่ก่อน โดยยังเป็นตัวละครเดิม
จะได้ไฟล์อะไรบ้าง?
GLB สำหรับเว็บ เอนจินเกม และแอป 3D, FBX สำหรับ Roblox Studio, Unity, Unreal และ Blender พร้อมภาพย่อ งานที่ริกแล้วจะมีคลิปเดินและวิ่งด้วย